Papan & Klasik

Dominoes: Padankan Hujung

Duaan meletakkan jubin klasik melawan lawan komputer yang tajam. Padankan hujung, lepaskan double awal dan sekat papan.

★ 4.5Penilaian
278kali dimain
MudahKesukaran
1 pemainPemain
Dominoes: Padankan Hujung

Permainan dimuatkan apabila diketuk supaya halaman kekal pantas dengan data mudah alih.

★ 4.5 · 278 kali dimain Muat turun

Papan kekunci juga boleh Semuanya berjalan dalam pelayar anda. Tiada apa-apa dipasang pada telefon anda.

Kawalan

Ketik jubin yang bersinar untuk memainkannya; permainan memilih hujung sah secara automatik atau membiarkan anda memilih.

Cara bermain

  1. Mainkan double anda awal — ia liabiliti apabila barisan terkunci.
  2. Kira nombor yang telah mati; biarkan lawan memegang apa yang papan tidak lagi terima.
  3. Apabila kedua-dua hujung terbuka, mainkan jubin yang mengekalkan tangan anda fleksibel.
  4. Mengambil jubin lebih baik daripada lulus — setiap undian ialah satu pilihan lagi.
  5. Ingat: pilihan kalah pusingan membayar pemenang jumlah pip tangan yang tinggal.

Tentang permainan ini

Dominoes ialah klasik ruang tamu yang dibina semula untuk permainan satu jari. Anda dan komputer bergilir meletakkan jubin terhadap barisan yang memanjang, dan satu-satunya peraturan penting ialah jubin mesti sepadan dengan hujung terbuka. Pusingan tamat apabila seseorang melepaskan jubin terakhirnya atau barisan terkunci — dan kemudian tangan rendah menerima semua mata pip yang tertinggal di atas meja.

AI di sini bermain permainan sekat yang hormat. Ia mengira suit, menyimpan nombor kuatnya, dan apabila tidak boleh bermain ia mengambil dari boneyard dan bukannya lulus secara percuma. Melawan lawan yang baik anda cepat belajar strategi sebenar domino: ia kurang tentang jubin yang anda mainkan dan lebih tentang nombor yang anda enggan biarkan terbuka untuk pihak lain.

Antara muka melakukan pembukuan untuk anda. Jubin sah bersinar, hujung yang sah berdenyut, dan double yang diletak menyilang menandakan kedua-dua separuhnya sebagai hujung aktif dengan jelas. Tangan anda duduk di bawah dengan jumlah pip kelihatan, dan apabila boneyard terlibat timbunan undian menunjukkan berapa jubin masih tersembunyi.

Bermain sehingga seratus mata merentasi beberapa pusingan, dengan pemarkahan pusingan demi pusingan ditunjukkan pada akhir setiap tangan. Permainan berlangsung sepuluh hingga dua puluh minit bergantung pada betapa defensifnya kedua-dua pihak, dan keseluruhannya berfungsi sama baik pada skrin telefon atau pelayar desktop.

Soalan lazim

Apa berlaku apabila tiada siapa boleh bermain?

Kedua-dua pemain mengambil dari boneyard sehingga seseorang boleh, atau sehingga ia kosong dan pusingan terkunci — tangan terendah menang pusingan terkunci.

Bagaimana pemarkahan dilakukan?

Pada akhir setiap pusingan pemenang mendapat jumlah pip yang tertinggal dalam tangan pilihan kalah. Pertama ke 100 memenangi perlawanan.

Bolehkah saya memilih hujung untuk jubin?

Biasanya permainan meletakkan ke hujung sah yang tunggal; apabila kedua-duanya sesuai, anda diminta memilih satu.

Adakah ini varian block atau draw?

Hibrid mesra: undi apabila tersekat, pemarkahan block apabila barisan terkunci dengan boneyard kosong.

Lagi permainan seperti ini

Semua permainan →