Teka-teki

Kombo Permata: Padan Tiga dan Rantai

Tukar permata bersebelahan, susun tiga warna sama, dan biarkan rantaian melipatgandakan skor anda di papan tujuh demi tujuh.

โ˜… 4.7Penilaian
52kali dimain
MudahKesukaran
1 pemainPemain
Kombo Permata: Padan Tiga dan Rantai

Permainan dimuatkan apabila diketuk supaya halaman kekal pantas dengan data mudah alih.

โ˜… 4.7 ยท 52 kali dimain Muat turun

Papan kekunci juga boleh Semuanya berjalan dalam pelayar anda. Tiada apa-apa dipasang pada telefon anda.

Kawalan

Ketik permata, kemudian jiran, untuk menukar. Padan tiga atau lebih untuk kosong dan rantaikan.

Cara bermain

  1. Imbas keseluruhan papan sebelum pertukaran pertama.
  2. Ketik satu permata kemudian permata bersebelahan untuk menukar.
  3. Hanya pertukaran yang menghasilkan padanan diterima.
  4. Rantaian padanan merebak secara automatik dengan pengganda menaik.
  5. Perhatikan pembilang kombo โ€” rantaian dalam memberi skor besar.

Tentang permainan ini

Kombo Permata ialah permainan padan-tiga dalam bentuk paling menyeronokkan. Papan tujuh demi tujuh memegang empat warna permata, dan anda bergerak dengan mengetik satu permata kemudian yang bersebelahan untuk menukarnya. Susun tiga atau lebih warna sama secara baris atau lajur dan ia meletup, semuanya di atas jatuh, dan permata baharu turun dari atas โ€” di situlah keseronokan bermula, kerana isi semula kerana mencetuskan padanan baharu dengan sendirinya.

Setiap peringkat rantaian melipatgandakan. Padanan pertama memberi mata asas, yang kedua berganda, yang ketiga tiga kali, dan pembilang kombo di pengepala menaik dengan setiap lapisan. Pemain mahir tidak mengejar padanan pertama yang dilihat; mereka mengimbas papan untuk pertukaran yang meletakkan dua warna jatuh satu demi satu.

Tiada pemasa dan tiada had langkah, jadi permainan ini se Tenang atau sekompetitif seperti yang anda mahu. Satu-satunya tekanan ialah skor terbaik anda sendiri yang disimpan dalam peranti. Jika papan mencapai keadaan tanpa pertukaran mungkin, ia mengacak dirinya dan teruskan.

Sesi ini ditentukan sendiri: pusingan perjalanan pantas mungkin dua minit, sesi memburu rantaian yang fokus boleh melebihi dua puluh minit. Ia berjalan sepenuhnya luar talian selepas dimuatkan dan tidak meminta akaun, pemasangan atau bayaran.

Soalan lazim

Bagaimana pengganda kombo berfungsi?

Setiap lapisan rantaian selepas padanan pertama melipatgandakan mata โ€” lapisan kedua x2, ketiga x3, dan seterusnya.

Apa yang berlaku jika tiada langkah?

Papan mengesan keadaan mati dan mengacak dirinya secara automatik, jadi sesi tidak pernah tersekat.

Boleh main sebelah tangan?

Ya. Setiap interaksi ialah ketikan, jadi permainan selesa dimainkan menegak dengan satu ibu jari.

Ada had masa?

Tiada. Ambil masa untuk merancang pertukaran โ€” hanya skor terbaik anda yang menilai ambisi.

Lagi permainan seperti ini

Semua permainan →