Jungle Runner: Lompat dan Undur
Jejak rimba tanpa henti penuh akar dan dahan. Ketik untuk melompat, leret ke bawah untuk merunduk, dan bertahan pada rentak yang memecut.
Papan kekunci juga boleh Semuanya berjalan dalam pelayar anda. Tiada apa-apa dipasang pada telefon anda.
Kawalan
Ketik untuk melompat, leret ke bawah pada skrin bawah untuk merunduk. Kekunci anak panah berfungsi di desktop.
Cara bermain
- Lompat lewat dan bukannya awal โ puncak perlu melepasi akar.
- Undur awal pada sesi laju; dahan tiba lebih cepat daripada kelihatan.
- Dua akar berturutan perlu dua ketikan pantas, bukan satu tahan panjang.
- Simpan undur udara untuk gabungan dahan-selepas-lompat.
- Jarak dinilai lebih pantas dari masa ke masa, jadi setiap saat tambahan berganda.
Tentang permainan ini
Jungle Runner ialah pelari tanpa henti dua gerakan yang dilakukan dengan betul: halangan datang dalam tepat dua bentuk โ akar di tanah dan dahan setinggi kepala โ dan anda mempunyai tepat dua jawapan. Ketik di mana-mana untuk melompat akar, leret ke bawah pada separuh bawah skrin untuk merunduk dahan. Setiap pelari tanpa henti lain menanam idea bersih ini di bawah kuasa-atas dan laluan syiling; yang ini membiarkan pemasaan tulen memikulnya.
Kelajuan membina secara berterusan, yang mengubah tekstur cabaran. Halangan awal tiba dengan sopan dan memberi masa untuk mengagumi kanopi paralaks; menjelang minit kedua celah mengetatkan sehingga undur perlu bermula sebelum dahan muncul di skrin. Halangan berganda โ dua akar berturutan โ tempat kebanyakan sesi mati, kerana ia menuntut dua lompatan bert masa sempurna dalam bawah sesaat.
Skor ialah jarak yang dilalui, dan menaik lebih pantas semakin lama anda hidup, jadi saat lewat permainan jauh lebih berharga daripada yang awal. Sesi terbaik anda disimpan secara tempatan. Kawalan berfungsi sama dengan sentuhan dan papan kekunci: space atau anak panah atas melompat, anak panah bawah merunduk.
Sesi pendek dan percubaan semula serta-merta, menjadikannya gelung satu-permainan-lagi klasik. Tiada untuk dikonfigurasi, tiada untuk dibuka, tiada untuk dibayar โ rimba tidak kisah tentang kemajuan anda, hanya refleks anda.
Soalan lazim
Bagaimana untuk merunduk pada telefon?
Leret atau ketik separuh bawah skrin semasa berlari. Separuh atas melompat, separuh bawah merunduk.
Apakah halangan yang wujud?
Akar tanah untuk dilompat, dahan tinggi untuk dirunduk, dan akar berganda yang perlu dua lompatan berirama.
Adakah kelajuan pernah ditetapkan semula?
Tidak. Kelajuan menaik sepanjang sesi, sebab itulah elakan lewat permainan terasa kecoh.
Bagaimana skor dikira?
Jarak yang dilalui, dengan kadar meningkat semakin lama anda bertahan.