Kebanyakan pemain PUBG Mobile kalah dengan cara yang sama: mereka mendarat di tempat sesak, menang pertarungan pertama, kemudian menghabiskan sepanjang perlawanan berlari ke arah bulatan dari belakang. Rotasi ialah kemahiran yang membetulkan ini, dan ia kemahiran paling kurang dilatih pada setiap rank di bawah Ace.
Panduan ini merangkumi cara memilih tempat mendarat, bila hendak meninggalkannya, dan cara bergerak melalui peta supaya anda berada di dalam zon dan bukan mengejarnya.
Memilih tempat mendarat
Pendaratan anda ialah keputusan strategik pertama perlawanan dan yang paling banyak dibuat secara emosi. Kerangkanya lebih mudah daripada yang kelihatan: tentukan mana antara tiga pendapatan yang anda mahu daripada dua minit pertama.
- Pendapatan loot. Mendarat jauh dari laluan penerbangan, dalam kelompok bangunan yang tiada siapa rebut.
- Pendapatan pertarungan. Mendarat sengaja di kompaun yang direbut, untuk mengambil pertarungan awal dan merampas kit penuh.
- Pendapatan posisi. Mendarat di tempat yang sudah berada dalam zon yang mungkin. Anda menukar kualiti loot dengan perkara paling bernilai: tidak perlu bergerak.
Bagi kebanyakan skwad, pendapatan posisi paling boleh dipercayai. Ia juga paling tidak popular, dan itulah sebabnya ia berkesan.
| Gaya pendaratan | 2 minit pertama | Pertengahan | Risiko |
|---|---|---|---|
| Loot (jauh) | Tenang, perlahan, lengkap | Kuat jika berotasi awal | Terlewat ke posisi baik jika terlalu lama loot |
| Pertarungan (direbut) | Pertarungan segera | Sama ada sangat kuat atau mati | Tertinggi dalam permainan |
| Posisi (condong zon) | Loot ringan, selamat | Paling kuat — anda tiba dahulu | Kurang peralatan untuk pertarungan pertama |
Bila hendak pergi, bukan ke mana
Kesilapan rotasi hampir selalu kesilapan masa, bukan kesilapan arah. Pemain tahu lebih kurang ke mana zon menuju; mereka cuma tinggal terlalu lama.
Peraturan yang berkesan: pergi apabila laluan rotasi anda mula direbut, bukan apabila zon memaksa anda. Jika anda bergerak kerana zon biru menolak anda, anda sudah terlambat.
- Perhatikan bulatan kedua, bukan yang pertama. Bulatan pertama hampir tidak bermakna.
- Berotasi di tepi, bukan melalui tengah. Bergerak di sepanjang sempadan zon menjaga satu sisi skwad anda selamat.
- Berotasi awal dan kerap. Tiga gerakan pendek dan selamat mengalahkan satu gerakan panjang dan berbahaya.
Kenderaan untuk pertengahan permainan, bukan permulaan
Kenderaan ialah sumber yang paling banyak disalahgunakan. Kebanyakan skwad mengambilnya serta-merta, mengumumkan posisi mereka dengan bunyi enjin, dan tiba di tepi zon dengan penanda kuat di atas kepala.
Corak yang lebih baik ialah sebaliknya: mendarat dengan kaki, loot dengan tenang, dan gunakan kenderaan untuk rotasi ketiga — ketika kepantasan lebih bernilai daripada kesunyian.
Membaca bentuk zon
- Zon yang beralih keras ke satu sisi memampatkan peta. Semua orang di sisi yang salah kini bergerak ke arah yang sama seperti anda.
- Zon yang hampir berpusat bermakna posisi semasa setiap pasukan hampir tidak berubah. Di sinilah menahan kompaun selama lima minit benar-benar betul.
- Zon dengan air besar atau padang terbuka memaksa rotasi ke lorong yang boleh dijangka.
Peraturan menahan kompaun
Setelah anda berada dalam zon, soalannya ialah sama ada hendak bertahan atau bergerak. Peraturan yang berguna untuk kebanyakan skwad ialah bertahan hanya jika kompaun itu mempunyai tiga daripada empat sifat: bumbung, lebih daripada satu pintu keluar, pandangan sekurang-kurangnya dua arah pendekatan, dan perlindungan keras terhadap kenderaan.
Jika anda bertahan, bertahanlah di perimeter dan bukan di tengah.
Apa yang perlu dilatih
Rotasi ialah tabiat, bukan helah. Untuk sepuluh perlawanan seterusnya, pilih pendapatan posisi sebagai gaya pendaratan dan paksa diri berotasi pada bulatan kedua. Mata placement akan berubah hampir serta-merta — dan mata placement itulah yang benar-benar menaikkan rank anda.