Knight Vault: Melompat Tembok Kota
Bebania, berat dan mengejutkan anggun. Melangkau halangan, meluncur bawah bilah dan selamatkan larian kota yang runtuh.
Papan kekunci juga boleh Semuanya berjalan dalam pelayar anda. Tiada apa-apa dipasang pada telefon anda.
Kawalan
Ketik untuk melompat, ketik di udara untuk lompat berganda, tahan rendah atau leret ke bawah untuk meluncur. Kekunci anak panah pada desktop.
Cara bermain
- Langkau lembing lewat dan rendah — lompatan awal mengenai hujung lembing.
- Luncuran membawa jauh: mulakan luncuran awal di bawah portcullis.
- Jubin retak runtuh satu denyut selepas anda melintasinya — terus bergerak.
- Mahkota duduk di laluan berisiko; panji menanda jalan selamat.
- Dua tersandung membangunkan dinding keruntuhan — pulihkan irama anda serta-merta.
Tentang permainan ini
Knight Vault memberikan rawatan pelari-tanpa-henti jasad zaman pertengahan: seorang ksatria berperisai berlari melalui kubu yang sedang runtuh secara aktif di belakangnya. Dinding retak, lantai runtuh, dan bahasa halangannya fantasi ksatria tulen — lembing untuk dilangkau, bilah rendah untuk diluncuri, batu kubu pecah yang menuntut lompat berganda dan portcullis berayun yang dipasa seperti dram.
Berat ksatria ialah kaitan reka bentuknya. Berbeza dengan pelari yang ringan, dia mempunyai momentum yang berkomitmen: lompatan berat tetapi penuh, luncuran panjang tetapi mahal untuk dimulakan, dan merantaikan lompatan terus ke dalam luncuran ialah gerakan lancar yang memisahkan yang terselamat daripada set perisai yang berserakan di batu lantai. Halangan diberitahu dengan isyarat visual jujur — portcullis berderak sebelum ia jatuh, jubin lantai retak memberi isyarat keruntuhan mereka satu denyut lebih awal.
Kubu itu mengejar. Dinding keruntuhan mengejar anda pada kadar yang dikalibrasi kepada kesilapan anda: tersandung dua kali berturutan dan runtuhan tiba-tiba kelihatan dalam penglihatan tepi anda. Panji-panji kolektif berbaris di laluan selamat manakala mahkota bernilai tinggi duduk di laluan berisiko yang sering bertepatan dengan kombinasi halangan paling sukar.
Jarak dinilai dalam meter dengan rekod tempatan, dan tiga peringkat titik semak setiap sesi meringankan lengkung pembelajaran tanpa melembutkan permainan lewat. Ia pelari paling berkarakter dalam katalog — kurang tentang refleks, lebih tentang menghormati momentum.
Soalan lazim
Berapa lompatan yang saya ada?
Satu lompatan tanah ditambah satu lompat berganda di udara — direset setiap kali anda mendarat.
Apa yang mengejar saya?
Dinding keruntuhan kubu yang memecut apabila anda tersandung, dikalibrasi untuk mengekalkan setiap sesi tegang.
Adakah ada titik semak?
Ya, tiga setiap sesi. Mencapainya menyimpan jarak anda jika sesi tamat tidak lama kemudian.
Apa fungsi mahkota?
Ia kolektif bernilai tinggi diletakkan di laluan berbahaya, menambah ganjaran risiko kepada pilihan laluan.